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Blender Cambie Origen, Cualquier Posicion/Rotacion

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Tutorial De Blender

¡Correción importante! - El archivo anterior que había cargado era el incorrecto y solo tenía 1 página cuando se supone que tuviera 5 páginas. Esta es la versión completa.

Español - Hay otra versión de este tutorial en Inglés en mi galería aquí en Deviantart.

English - There is another version of this tutorial in English right here in my gallery in Deviantart.

Cambie El Punto De Pivote De Un Objeto (El Origen) A Cualquier Posición y Rotación Arbitraria Deseada

Version 1.1. Este tutorial gratuito en PDF ha sido diseñado para Blender 2.63a

Este es un tutorial que muestra como reajustar el punto de pivote (el Origen) de un objeto a cualquier posición y rotación que usted desee.

Esto es diferente del usar la función del menú de Objeto/Transformación/Origen a cursor 3D porque este método permite esto pero mientras también le permite reajustar la rotación del punto de pivote (el Origen) a cualquier ángulo que usted prefiera en los 3 ejes (X, Y o Z).

Puede ser utilizado para enderezar completamente el Origen de un objeto cuando este se ha salido de su lugar u ángulo por la razón que sea y también asignarle un nuevo ángulo como lo desee con facilidad.

Si ve unos puntos de colores en las páginas eso es solo en la función de vista preliminar de Deviantart. El verdadero archivo PDF que usted puede descargar es un PDF hecho completo en vectores excepto por las capturas de pantallas que son hechas en imágenes de puntos (en pixeles) así que no padece de esto.
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