ShopDreamUp AI ArtDreamUp
Deviation Actions
Sejarah | Perlengkapan | Pendaftaran | Serba-Serbi Dunia Pusaka Nusantara | Balai Tanya Jawab | Daftar Sepuh & Murid | Jadwal Kegiatan Akademi | Pembagian Kamar Asrama | Prosedur Penilaian | Aturan Ruang Temu & Roleplay | Aturan Kontribusi
Dalam pembuatan karakter, silakan membaca jurnal Balai Tanya Jawab terlebih dahulu. Berikut beberapa hal tambahan selanjutnya :
- Pakaian bebas. Bisa dikombinasikan dengan pakaian futuristik maupun penggabungan baju adat antar-wilayah, yang penting masih ada ciri khas pakaian Indonesia-nya.
- Emblem wajib digunakan. Emblem yg digunakan harus sesuai dengan akademinya. Dilarang menggunakan emblem utama karena emblem itu hanya untuk Sepuh Pusaka & para Sepuh Jong (guru).
- Emblem boleh dipasang di manapun di bagian anggota tubuh/pakaian selama masih terlihat.
- Model rambut bebas.
- Tato atau body painting diperbolehkan, tapi jangan yang terlalu ramai atau berlebihan.
- Karakter tidak diharuskan membawa tas karena buku tulis tidak dipergunakan. Murid akan menggunakan hologram dan teknologi sejenisnya.
- Murid perempuan diperbolehkan berdandan, berlebihan juga boleh namun dengan resiko ditegur Sepuh Jong sehari-harinya.
- Binatang peliharaan atau senjata boleh digambar bersama karakter di app.sheet.
- Data karakter di app.sheet boleh tidak terlalu mendetil, karena bisa dilanjutkan di artist comment.
- Keterangan akademi pada apps.sheet cukup ditulis nama akademi (WIB, WITA, WIT) saja. Jangan menulis kota kelahiran, tulis kota kelahiran di keterangan TTL.
- Mohon untuk menulis provinsi tempat kelahiran OC di data TTL-nya juga, jangan hanya menulis kota / kabupaten / desa / dll. Contoh: Wonosobo (Jawa Tengah), 6 Juni
- App. sheet dimasukkan ke folder Data Murid,untuk gambar selain app.sheet silahkan masukkan ke folder masing- masing akademi.
Biodata yg harus dicantumkan di app. sheet (selain nama) :
Usia :
TTL :
Tinggi :
Akademi :
Elemen :
Biodata yg harus dicantumkan di Artist Comment :
Nama :
Usia :
TTL :
Tinggi :
Akademi :
Elemen :
Jurus Khusus : jurus yg dimiliki karaktermu. Buat sekreatif mungkin, maksimal 3 jurus. Sertakan juga kekurangan jurus tersebut, efek pada penggunanya, lama bertahan jurus, rentang area jurus & hal-hal lain yg dianggap perlu.
Yang Disukai : tulis dalam bentuk poin-poin ataupun paragraf.
Yang Tidak Disukai : tulis dalam bentuk poin-poin ataupun paragraf.
Kepribadian : tulis dalam bentuk poin-poin ataupun paragraf. Sebisa mungkin dengan detil, agar pendalaman karakternya terlihat.
Latar belakang : tulis dalam bentuk paragraf. Mulai dari latar belakang keluarga, masa-masa kekuatan elemennya muncul dan masalah-masalanya, hingga bagaimana dia bisa masuk ke akademi.
Trivia : apapun yg unik dari karaktermu.
Yang diatas hanya yg wajib dicantumkan,selebihnya terserah kalian kalau ingin menambahkan hal-hal lain seputar OC kalian.
Dalam pembuatan karakter, silakan membaca jurnal Balai Tanya Jawab terlebih dahulu. Berikut beberapa hal tambahan selanjutnya :
- Pakaian bebas. Bisa dikombinasikan dengan pakaian futuristik maupun penggabungan baju adat antar-wilayah, yang penting masih ada ciri khas pakaian Indonesia-nya.
- Emblem wajib digunakan. Emblem yg digunakan harus sesuai dengan akademinya. Dilarang menggunakan emblem utama karena emblem itu hanya untuk Sepuh Pusaka & para Sepuh Jong (guru).
- Emblem boleh dipasang di manapun di bagian anggota tubuh/pakaian selama masih terlihat.
- Model rambut bebas.
- Tato atau body painting diperbolehkan, tapi jangan yang terlalu ramai atau berlebihan.
- Karakter tidak diharuskan membawa tas karena buku tulis tidak dipergunakan. Murid akan menggunakan hologram dan teknologi sejenisnya.
- Murid perempuan diperbolehkan berdandan, berlebihan juga boleh namun dengan resiko ditegur Sepuh Jong sehari-harinya.
- Binatang peliharaan atau senjata boleh digambar bersama karakter di app.sheet.
- Data karakter di app.sheet boleh tidak terlalu mendetil, karena bisa dilanjutkan di artist comment.
- Keterangan akademi pada apps.sheet cukup ditulis nama akademi (WIB, WITA, WIT) saja. Jangan menulis kota kelahiran, tulis kota kelahiran di keterangan TTL.
- Mohon untuk menulis provinsi tempat kelahiran OC di data TTL-nya juga, jangan hanya menulis kota / kabupaten / desa / dll. Contoh: Wonosobo (Jawa Tengah), 6 Juni
- App. sheet dimasukkan ke folder Data Murid,untuk gambar selain app.sheet silahkan masukkan ke folder masing- masing akademi.
Biodata yg harus dicantumkan di app. sheet (selain nama) :
Usia :
TTL :
Tinggi :
Akademi :
Elemen :
Biodata yg harus dicantumkan di Artist Comment :
Nama :
Usia :
TTL :
Tinggi :
Akademi :
Elemen :
Jurus Khusus : jurus yg dimiliki karaktermu. Buat sekreatif mungkin, maksimal 3 jurus. Sertakan juga kekurangan jurus tersebut, efek pada penggunanya, lama bertahan jurus, rentang area jurus & hal-hal lain yg dianggap perlu.
Yang Disukai : tulis dalam bentuk poin-poin ataupun paragraf.
Yang Tidak Disukai : tulis dalam bentuk poin-poin ataupun paragraf.
Kepribadian : tulis dalam bentuk poin-poin ataupun paragraf. Sebisa mungkin dengan detil, agar pendalaman karakternya terlihat.
Latar belakang : tulis dalam bentuk paragraf. Mulai dari latar belakang keluarga, masa-masa kekuatan elemennya muncul dan masalah-masalanya, hingga bagaimana dia bisa masuk ke akademi.
Trivia : apapun yg unik dari karaktermu.
Yang diatas hanya yg wajib dicantumkan,selebihnya terserah kalian kalau ingin menambahkan hal-hal lain seputar OC kalian.
Kurikulum - Gerak Penyelesaian
:thumb336218603:
:bulletyellow: :bulletyellow: :bulletyellow: :bulletyellow: :bulletyellow: :bulletyellow:
Gerak Penyelesaian
Dentuman-dentuman itu silih berganti, setiap insan mengeluarkan kemampuan terbaik mereka, mempertahankan posisi masing-masing. Hal itu pun terjadi pada para sepuh yang sekarang sedang berhadapan dengan petinggi Ruffled Caste.
Napas para sepuh dan para petinggi RC itu mulai memburu, stamina mereka diuji di sini. Butuh waktu bagi Karuna dan Adit untuk berhasil bertemu dengan kelompok Arai. Kini ketiganya saling mempercayakan punggung masing-masing pada rekan kepercayaan mereka.
Para murid Pusaka Nusantara yang mengha
Gerak Penyelesaian FULL STORY
Dentuman-dentuman itu silih berganti, setiap insan mengeluarkan kemampuan terbaik mereka, mempertahankan posisi masing-masing. Hal itu pun terjadi pada para sepuh yang sekarang sedang berhadapan dengan petinggi Ruffled Caste.
Napas para sepuh dan para petinggi RC itu mulai memburu, stamina mereka diuji di sini. Butuh waktu bagi Karuna dan Adit untuk berhasil bertemu dengan kelompok Arai. Kini ketiganya saling mempercayakan punggung masing-masing pada rekan kepercayaan mereka.
Para murid Pusaka Nusantara yang menghadapi Milo dan Ishaq tanpa sadar digiring hingga bertemu dengan seluruh pasukan di lantai 3. Nuansa sudah lebih menyerupai medan
Kurikulum - Gerak Penyerangan : Menguak Selubung
:thumb336218603:
:bulletyellow: :bulletyellow: :bulletyellow: :bulletyellow: :bulletyellow: :bulletyellow:
Gerak Penyerangan : Menguak Selubung
Derap langkah bertubi-tubi menghentak lantai kapal Ruffled Caste, derap langkah dengan tempo yang tak biasa terdengar, lantunan suara senjata-senjata yang tak henti-hentinya bergaung di setiap ruangan.
Seluruh murid Pusaka Nusantara telah bergegas ke lantai dasar, di mana sinyal emblem Arai terdeteksi, sementara di sisi lain, Karuna dan Adit bergegas untuk mencari pusat kendali kapal RC tersebut.
"Adit?" tiba-tiba headphone para sepuh menyala, suara yang sangat mereka kenal terdengar di ujung sat
Tugas Susulan Gerak Penyerangan : Menguak Selubung
:thumb336218603:
:bulletyellow: :bulletyellow: :bulletyellow: :bulletyellow: :bulletyellow: :bulletyellow:
Bagi yang sebelumnya tidak mengikuti Kurikulum Gerak Penyerangan : Menguak Selubung, akan diberikan waktu untuk mengikuti susulan dengan ketentuan gambar minimal sketsa rapi. Format judul susulan sama seperti judul untuk kurikulum GP2. Kontribusikan karya susulan GP2 ke folder Acara Kurikulum. (Karya susulan GP2 akan mendapat poin seperti gambar daily / non-event).
Susulan berlangsung selama 2 minggu dari tanggal 11 Desember sampai dengan 24 Desember 2014 pukul 23.59 WIB. Gambar yang dikontribusikan lebih dari tanggal yang ditentukan
Featured in Groups
© 2012 - 2024 Pusaka-Nusantara
Comments31
Join the community to add your comment. Already a deviant? Log In
ee.. saking keponya saya baca semua jurnalnya
tertarik join nih hmm, bolehkah hamba bertanya??
1. udah watch dari dulu sebenernya hhe XD boleh bikin OC selagi nunggu opening ? jadi ga musti cekot jantung pas tiba2 mau buka sekalian minta saran kalo diperkenankan //ei
2. kan usia itu antara 7-27 tahun,, berarti tiap cabang itu nyampur segala usia berdasarkan 'elemennya'.. ada pembagian sd/smp/sma nya gitu lagi ga didalemnya?
3. yang banyak ikemen/bishie/shot di cabang mana? //srap *keliatan niatnya* >v<
terima kasiih~~
tertarik join nih hmm, bolehkah hamba bertanya??
1. udah watch dari dulu sebenernya hhe XD boleh bikin OC selagi nunggu opening ? jadi ga musti cekot jantung pas tiba2 mau buka sekalian minta saran kalo diperkenankan //ei
2. kan usia itu antara 7-27 tahun,, berarti tiap cabang itu nyampur segala usia berdasarkan 'elemennya'.. ada pembagian sd/smp/sma nya gitu lagi ga didalemnya?
3. yang banyak ikemen/bishie/shot di cabang mana? //srap *keliatan niatnya* >v<
terima kasiih~~