Guia Completa de los Pokemon

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Pokemon-Galatea's avatar
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Bienvenidos. Espero que a estas alturas estén bastante interesados ya en la Región Galatea. Junto a mi pequeño compañero Poseidon, el cual aún se encuentra en crecimiento, nos gustaría darles unos consejos para tener en cuenta a la hora de cuidar a sus pokémon. En este momento mi nombre no es importante revelarlo, pero espero que disfruten de esta Guía Pokémon.




El grupo todavía está cerrado a aplicaciones, estamos trabajando para tener todo a punto. La fecha de apertura se estima para comienzos de enero.

:pointr:Niveles.
:pointr:Movimientos.
:pointr:Habilidades, Naturalezas, EVs e IVs.
:pointr:Captura.
:pointr:Evolución.
:pointr:Huevos Pokémon.
:pointr:Pokémon Variocolor y Colores Especiales.

:star:Niveles:star:


:bulletred:Los niveles muestran lo entrenado que está un pokémon; cuánto más alto el nivel, más poderoso el pokémon.
:bulletred:Para subir de nivel necesitas experiencia, puedes conseguirla mediante la diversas formas de participar en Galatea: dibujos, actividades, batallas showdown, torneos, etc. Pronto subiremos un journal al respecto.
:bulletred:La tabla de la experiencia necesaria para subir de nivel se encuentra aquí: Pínchame
:bulletred:Los pokémon salvajes vendrán en un nivel predeterminado según la ruta y la pokéball elegida para la captura (leer más abajo).
:bulletred:En ocasiones, los entrenadores podrán conseguir un huevo pokémon, este al eclosionar será de nivel 1 (más información abajo).

:star:Movimientos:star:


:bulletblue:Los movimientos son las técnicas que un pokémon usa para combatir. Se pueden tener 4 movimientos a la vez, al igual que en los juegos.
:bulletblue:Seguiremos la lista de movimientos de Pokémon OR/AS, podéis encontrar la información en Wikidex, Serebii o preguntarnos,
:bulletblue:Cuando un pokémon aprende un movimiento, sea por nivel, tutor, MT, etc, quedará registrado y podrá reaprenderse las veces que se quiera.
:bulletblue:Los pokémon pueden aprender movimientos de la siguiente manera:
      Por Nivel: cuando tu pokémon alcance el nivel necesario para aprender el movimiento.
      Por MT/MO: las MT podrás comprarlas para complementar los ataques de tus pokémon que quieras y no pueda aprender de otra forma. Las MO las iremos dando a medida que avance el grupo.
      Por Tutor: existen algunos movimientos que son mucho más exclusivos que los de MT/MO, estos podrán conseguirse gastando Puntos de Batalla en el Maestro de Movimientos; Los PB se obtendrán haciendo actividades en el grupo.
      Por Movimiento Huevo/ Recuerda Movimientos: los podrá enseñar el Maestro de Movimientos a cambio de una Escama Corazón. Recordar movimientos solo será necesario si el pokémon al evolucionar contaba en su lista de nivel ataques que en su etapa anterior no pudo aprender.


:star:Habilidades, Naturalezas, EVs e IVs:star:


:bulletgreen:La Habilidad que un pokémon puede tener depende de su especie. Algunas pueden ayudar a decantar un combate pokémon. Puedes elegir la habilidad que tus pokémon tendrán, ya sea normal u oculta. La única excepción son los pokémons iniciales, que por el momento solo pueden tener la habilidad normal.*

:bulletgreen:La Naturaleza es un atributo que en los juegos muestra la personalidad del pokémon y afecta a sus estadísticas. Bajando una y subiendo otra o manteniendo todas neutras. Puedes elegir la Naturaleza que quieras independientemente de la personalidad del pokémon. Solo afectará al crecimiento de las estadísticas.

:bulletgreen:Los EVs (Puntos de Esfuerzo) son puntos que determinan cómo está entrenado un pokémon (Ej. Un Mightyena puede estar entrenado muy bien en ataque y velocidad). Puedes distribuirlos a gusto, solo pedimos que no los modifiques una vez elegidos.

:bulletgreen:Los IVs (Puntos Internos) son puntos que determinan cuáles son las estadísticas fuertes de un pokémon desde su nacimiento. Las reglas son las mismas que con los EVs.

*Esto se debe a que algunas habilidades ocultas de los iniciales pueden desequilibrar el poder de combate de estos pokémon al comienzo del grupo.

:star:Captura:star:


:bulletpink:Capturar pokémon será la forma más fácil que tendrán los entrenadores para aumentar su equipo pokémon.
:bulletpink:La Región Galatea cuenta con muchísimas rutas en las que se pueden capturar diversos pokémon tan solo buscando en ellas. Dependiendo de la zona en la que se busque, puede haber pokémon más fuertes o interesantes que en otras.
:bulletpink:No se dirá que pokémon aparecen en las rutas, sino que cada vez que alguien encuentre un pokémon se registrará en la ruta correspondiente su aparición y la frecuencia de esta (común, infrecuente o raro).
:bulletpink:Si bien el pokémon que aparece es al azar, lo único que se pedirá para capturar pokémon es dejar un comentario y tener una pokeball de cualquier tipo, podrá hacerse una vez al día.
:bulletpink:Cabe destacar que, según la pokéball utilizada, dependerá el nivel máximo que tendrá este cuando se agregue a tu equipo. Por ejemplo, si capturas un Onix de nivel 30 con una Pokéball, su nivel cuando se agregue a tu equipo será 20; así que si deseas mantener el nivel del pokémon, lo mejor será atraparlo con una pokéball apropiada para su nivel.
:bulletpink: Las pokéballs disponibles por ahora serán:
      ►Pokéball (Para capturar pokémon de nivel 20 o menos).
      ►Superball (Para capturar pokémon de nivel 35 o menos).
      ►Ultraball (Para capturar pokémon de nivel 50 o menos).


:star:Evolución:star:


:bulletyellow:La evolución pokémon es un interesante fenómeno que es provocado por diversos factores, tales como: haber subido hasta cierto nivel, ser expuesto a algún objeto, intercambiarlo con otro entrenador, etc.
:bulletyellow:En Pokémon Galatea no cambiaremos el cómo debe evolucionar un pokémon, pero pediremos que hagas un dibujo para que la evolución sea oficial.
:bulletyellow:Las formas de evolución son las siguientes:
      ►Evolución por nivel: el pokémon debe alcanzar el nivel requerido para poder evolucionar.
      ►Evolución por un objeto evolutivo: piedras, objetos específicos, etc. Es necesario obtener el objeto para evolucionar, luego de esto el objeto se pierde.
      ►Evolución por amistad: se pedirá como requisito 6 dibujos bien hechos (no sketches) para evolucionar. Sylveon que evoluciona por amor también podrá evolucionar de esta forma.
      ►Evolución por intercambio: se pedirá a los miembros que hagan un Art Trade con algún otro miembro del grupo para demostrar que hay un "intercambio". El pokémon que evoluciona de esta forma debe estar incluido en el Art Trade.
      ►Evolución con un movimiento: deberá tener ese movimiento en su moveset a la hora de evolucionar.
      ►Evolución de día o de noche: el pokémon debe ser dibujado en el momento del día que se necesite.
      ►Evolución por cercanía de Roca Musco o Roca: o dicho de otra forma, Eevee; tendréis que esperar hasta que en la Región Galatea se indique que la Roca Musgo o la Roca Hielo se encuentren en una ruta disponible.
      :new:"Evolución" de Rotom: Para su cambio de forma necesitan mínimo nivel 25 e ilustrarlo junto al electrodoméstico que le proporciona su cambio de forma. Luego de haber cambiado por primera vez, no podrá cambiar nuevamente.

:bulletyellow:Los pokémon que no evolucionan por nivel, tendrán que tener nivel 25 mínimo para evolucionar.
:bulletyellow:Si hay dos o más requisitos que necesite el pokémon a la hora de evolucionar se deben tener en cuenta ambos.
:bulletyellow:Cuando todos los requisitos de la evolución de tu pokémon se cumplan, debes hacer una ilustración del pokémon evolucionado (puede ser incluso dentro de una actividad de dibujo del grupo) y comentar en el journal de evolución junto a los requisitos cumplidos para hacer oficial el cambio.

:star:Huevos Pokémon:star:


:bulletorange:Los Huevos Pokémon son difíciles de conseguir, pero no imposible.
:bulletorange:Podrás conseguir Huevos Pokémon de diferentes maneras, principalmente en la Guardería, adoptando huevos misteriosos que sólo se sabrá lo que hay dentro al eclosionar.
:bulletorange:Los pokémon que salgan de los huevos nacerán con nivel 1 y podrás elegir 1 movimiento huevo de su lista.
:bulletorange:Para abrir los huevos es necesario hacer tres dibujos de tu entrenador o sus pokémon junto al huevo (no sketch), y subirlo todo al Journal de la Guardería, es entonces cuando se dará a conocer el pokémon que eclosionará.
:bulletorange:No existirá sistema de crianza para evitar la sobrepoblación de ciertos pokémon que limitamos su rareza.

:star:Pokémon Variocolor y Colores Exclusivos:star:


:bulletpurple:A veces los pokémon presentan rasgos de pigmentación atípicos. A este pokémon se le denomina Variocolor/Shiny. Galatea no es la excepción; sin embargo, no son tan fáciles de conseguir como parece aunque lo será más que en el juego
:bulletpurple:Para conseguir un pokémon variocolor, lo más simple es buscar pokémon salvajes en las rutas, cada vez que buscas un pokémon debes decir un número shiny, generalmente del 1 al 20. Si este número coincide con el generado por el admin, el pokémon será shiny.
:bulletpurple:También a través de Torneos, Concursos, Eventos y Huevos podrán aparecer pokémons variocolor.
:bulletpurple:Existen pokémon aún más exclusivos con colores rarísimos, pero estos serán exclusivos de Eventos y ConcursosPokémon. Un ejemplo es Citrino, el espeon de la Profesora Higuera.


Espero que todo se comprenda bien. Si tienen alguna consulta no duden en preguntar, les responderé con sumo gusto.



‼Queremos agradecer por el interés que está despertando el grupo, cada Watch significa bastante para nosotros, así que os invitamos a promocionar el grupo para que aún más gente lo conozca. Para aquellos que entren en el grupo que hayan promocionado habrá una pequeña gatrificación por nuestra parte. ¡Muchas gracias!
Del mismo modo las donaciones de puntos serán recompensadas dentro del grupo, dentro de poco explicaremos como será esto.
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Comments17
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WickedSaku's avatar
No recuerdo si esto se pregunto en alguna parte, pero me dio curiosidad con la evolucion.
Magneton evoluciona a Magnezone en lugares especificos de los juegos en los que sale, subiendo de lvl; habra alguna cueva o lugar equivalente para evolucionarlo o evoluciona por objeto?