[. Viajeros .]

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:bulletyellow::bulletblack: Introducción :bulletblack::bulletyellow:



Alguna vez te has preguntado...

¿Qué pasa con la gente a la que nunca pudiste decirle adiós?
.
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Gente desaparece día a día; algunos son encontrados sanos y salvos... otros... no corren tanta suerte al ser encontrados.

¿Pero que hay de aquellas personas que no dejan rastro?... Gente que pareciera que simplemente se desvaneció de esta tierra.
No pistas, no cuerpos, no despedidas para sus seres cercanos... nada.

¿Y que hay de aquellos que duermen y no vuelven a despertar?
Esas personas que deambulan en un sueño eterno sin dejar de respirar.

Hay una respuesta a todas esas preguntas.
Existe un lugar para refugiar a todos aquellos desafortunados que han sido desviados de su destino.
Un punto donde la vida y la muerte coexisten; donde el tiempo y el espacio se pierden.

Muchos podrían llamarlo un limbo, un punto muerto en el más alla, la nada.
Pero nosotros preferimos mejor llamarlo simplemente

Oblivion






:bulletyellow::bulletblack: Especificaciones :bulletblack::bulletyellow:



:pointr: Los viajeros son los "clientes" del hotel; son personas que por azares del destino se perdieron sin dejar rastro o esta en coma.
    NOTA: Si se les ocurre otra razón para que puedan estar en oblivion pueden decirnos. Si se nos hace una razón valida podrán ponerlo en sus fichas. Ahorita esos son los dos ejemplos más básicos que tenemos.


:pointr: Los personajes que ingresen como Viajeros no tendrán ninguna memoria de su vida en la tierra. Los personajes pueden tener memorias motrices e intelectuales (por ejemplo, obviamente saben como caminar, hablar, conocimientos de ciencias, matemáticas, etc). Las memorias que pierden son de aspecto personal y de sus vidas como tal. Esperamos que esto quede claro (?).

:pointr: El único tipo de memoria motriz que no tendrán los personajes serán cosas con relación al combate. Esto para evitar personajes over-power desde el inicio del RP. Si su personaje era un maestro del karate durante su vida en la tierra, podrá recuperar esas habilidades después.

:pointr: Pueden venir de cualquier época.
    En Oblivion no existe el tiempo/espacio... su personajes pueden venir del futuro/pasado, de Japón, Alemania o hasta de algún país inventado en el futuro.


:pointr: Es un hotel mágico, así que no se preocupen por el hecho de que los personajes van a hablar idiomas diferentes. La magia del hotel hace que las personas se entiendan en sus respectivos idiomas.
    Ejemplo: Si tu personaje habla francés, va a escuchar a todos hablando francés. Si otra persona tiene un personaje japones, ese personaje va a escuchar a todos hablar japones y así.


:pointr: Los viajeros no pueden portar armas u objetos. Lo único con lo que llegan al hotel es con su ropa.



:bulletyellow::bulletblack: Habilidades :bulletblack::bulletyellow:



:pointr: Los viajeros son los únicos que pueden usar a los Alikars en su forma de armas. [Para más información, ver el journal de Alikars]

:pointr: Más habilidades se desbloqueran conforme avance el grupo.
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